sábado, 21 de março de 2009
sábado, 7 de março de 2009
segunda-feira, 2 de março de 2009
sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009
Panteão - Lolth, a Rainha das Aranhas
Histórico:
Outrora uma reles Rainha Demônio das Aranhas dos planos inferiores de Garai, Lolth teceu sua ascensão à divindade através de uma temível rede de intrigas e conspirações que causaram a queda de Lordes das Profundezas e semideuses. Durante os milênios que se estenderam, por meio de suas manipulações diabólicas, Lolth galgou poder necessário para tornar-se uma divindade inferior regente das aranhas e povos aracnídeos e/ou insetóides, como os Xoroa e o Povo Escorpião. No entanto, a então nova deusa não se contentou com a alcunha de Tecelã da Ruína e com os poderes limitados que seu título lhe trazia, e passaria a planejar sua consolidação entre os maiores deuses do Panteão.
Visando alçar graças diante da Grande Deusa das Trevas, durante os três séculos que se seguiram, a Rainha das Aranhas corrompeu e seduziu muitas comunidades dos mais puros dos Elfos por meio do auxílio da poderosa clériga Mab, a Senhora dos Modos Antigos. Prometendo-lhes glórias e riquezas em troca de devoção e obediência em nome de Lolth, Mab instigou uma revolta secular contra a sociedade élfica vigente e seus deuses, que culminou na Grande Guerra Élfica. Um terço dos Elfos do mundo aderiu à causa sombria de Lolth e sua senescal Mab, lutando a Grande Guerra em sua honra até sua amarga derrota.
Como punição, a Grande Senhora da Terra e Deusa-Mãe dos Elfos baniu todos os dissidentes para o mais profundo Submundo, o Undedark, onde os Elfos traidores viriam a se tornar a sociedade Drow, erguendo nos séculos seguintes um altivo império em busca de vingança aos Elfos da superfície em louvor de sua deusa libertadora, a Rainha das Aranhas. Por mais de mil anos, o Império Drow concedeu a Lolth status de Matriarca Ancestral dos Elfos Negros e divindade principal cultuada por esta poderosa raça, tornando-a uma das mais cultuadas divindades de Randon.
Situação atual:
Mesmo regida por um poder divino comparável à grandeza de divindades míticas e antigas, a sociedade dos Elfos Negros não estava preparada para os sucessivos golpes de Estado que dissolveram o sistema de castas matriarcais, base da hierarquia Drow. Após a conquista de Adraxas Jebuzador, sacerdote abissalista inimigo da Rainha das Aranhas, o Império Drow encontrou seu fim durante o domínio de seu então arquiinimigo, o feiticeiro Magus, o Senhor das Trevas. Outrora aliado de Mab contra Adraxas, Magus dizimou o clericato de Lolth no Undedark e transformou a maior parte dos Drows em vampiros ou zumbis a seu serviço. Através da manipulação de uma perigosa forma de metal frio conhecida como tecnologia, o Senhor das Trevas desencadeou uma sucessão de fatos que viriam a culminar na destruição de todo o Undedark em um grande cataclismo.
Com a quase extinção dos Drow e demais raças que a serviam no Undedark, Lolth aparentemente teria sido fulminada por uma tempestade de magia caótica no momento do cataclismo. Não fosse sua incomparável habilidade de manipulação e de anteceder-se a tais eventos, Lolth certamente teria deixado de existir. Os poucos relatos sobre sua situação atual afirmam que de fato a Rainha Demônio das Aranhas teria tido seu status divino dramaticamente reduzido pela destruição de seu culto, porém que ainda existe como divindade.
Hoje a Tecelã da Ruína reúne secretamente seus servos pelo mundo para reerguer seu culto, tramando nas mais profundas sombras sua vingança contra aquele que destruiu sua raça.
segunda-feira, 16 de fevereiro de 2009
segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009
Órquiros
" E Ravhenna, deusa da Vida, ao ser invadida por Telaxos, o deus da Morte, concebeu uma pária mostruosa, deformada e maldita que não podia permanecer no seu belo paraíso/
Então tomou Ravhena o monstro em seus braços e o lançou no Hades, para que fosse ao encontro de seu maldito pai/
Recebendo o filho rejeitado de Ravhenna, Telaxos batizou-o Órquirus, que significa a Fúria em Muitas Faces, estraçalhando a criatura com seus dentes e garras, partindo-a em trezentos e um pedaços que não poderiam morrer, por serem sangue do sangue da vida e da morte/
E espalhou Telaxos as partes viventes por todos os cantos da terra, para assolar e causar dor aos protegidos de Ravhena/
E as partes viventes ressurgiam no espírito de trezentos e um guerreiros, todas as gerações por mil gerações de terror sobre os filhos de Terra-Mãe/
Até que voltem a marchar como um só ser, quando pisarão os filhos dos seres e os de tardio porvir/
E viu Telaxos que tudo isso era bom."
- Crônicas Stygias
sábado, 7 de fevereiro de 2009
Bestiário - Tiranossauro
Besta reptante, Sáurio Enorme, 16 DV (Nv base), 4 atq/ rodada, Tendência Neutro, Natureza: Predador, Comportamento Irracional, DVs: 48d10 + CON, 500PV FOR 32, DES 18, CON 32, PER 21, INT 5, SAB 10, VONT 8, CAR 24, BEL 6Hab. naturais: Infravisão 9m, Rugido Aterrador + CAR, Dilacerar (mordida) +Nv, Couraça reptante aprimorada base 16 + CON, Armas comuns +8 ou melhores p/ferí-lo, Mordida mutiladora, Eliminar (20 natural, seres de tamanho médio ou menor), Regeneração (CON PVs p/dia), Sentidos Naturais+PER Perícias (30 pts)Ouvir 5, Precisão 10 , Prontidão 5 , Luta 5, Esquiva 5 Perícias com armas (30 pts) Agarrar 10, Mordida 10, Presas 10 Vantagens (12pts) Hipoalgia (12), SentidosAguçados (12), Reflexos em Combate 10, Camuflagem 2 Desvantages (16pts) Monstruoso 8, Fúria 8 Estatísticas: Ataque: +91 Defesa: +84 Dano: 16d10 (Dilacerar)+20d10 (FOR) AD.: + 276 (armas comuns +16 ou melhores) AM.: - RM.: - Medo: 38 Progressão: Imenso 22DV/66d10, Gigantesco 30DV/90d12, Gargântula 38DV/114d20, Colossal 46DV/138d100 Valor em XP: 358 Desafio: 18
Bestiário - Olifante
Besta mamífera, Paquiderme Enorme, 19 DV (Nv base), 5 atq/ rodada, Tendência Neutro, Natureza: Animal, Comportamento Irracional, DVs: 57d10 + CON, 587PV
FOR 28, DES 16, CON 29, PER 24, INT 9, SAB 18, VONT 12, CAR 22, BEL 6
Hab. naturais: Audição apurada 12m, Rugido Aterrador + CAR, Trespassar (Presas) +Nv, Couraça animalesca aprimorada base 19 + CON, Armas comuns +9 ou melhores p/ferí-lo, Atropelar 19, Eliminar (20 natural, seres de tamanho médio ou menor), Regeneração (CON PVs p/dia), Sentidos Naturais+PER
Perícias (44 pts)
Ouvir 6, Precisão 7 , Prontidão 5 , Luta 10, Esquiva 5, Flanquear 10
Perícias com armas (44 pts)
Encontrão 10, Investida 10, Giro 10, Corpo-a-corpo 10, Atropelar 8
Vantagens (19pts)
Hipoalgia (19), SentidosAguçados (19), Reflexos em Combate 10, Firmeza 9
Desvantages (19pts)
Monstruoso 10, Fúria 9, Ponto-fraco 19 (olhos, nuca)
Estatísticas:
Ataque: +101
Defesa: +133
Dano: 19d10 (Trespassar)+14d10 (FOR)
AD.: + 380 (armas comuns +19 ou melhores)
AM.: -
RM.: -
Medo: 20
Progressão: Imenso 27DV/81d10, Gigantesco 35DV/105d12, Gargântula 43DV/129d20, Colossal 43DV/129d100
Valor em XP: 382
Desafio: 19
sábado, 1 de novembro de 2008
segunda-feira, 13 de outubro de 2008
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